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Joystick Nation: How Videogames Ate Our Quarters, Won Our Hearts, and Rewired Our Minds (1997)

de J. C. Herz

MembrosResenhasPopularidadeAvaliação médiaMenções
1382196,330 (3.29)1
In only 15 years video games have become a multi-billion dollar industry, compelling increasing amounts of time and income. This is a history and critique of the video game phenomenon, from Cold War computer programmers who invented the first games, to the studios where 3-D theme parks are created.
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NF
  vorefamily | Feb 22, 2024 |
A history of video games, and their effect on the generation that has grown up with them. ( )
  tbdunamis | Dec 19, 2011 |
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Título canônico
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Data da publicação original
Pessoas/Personagens
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Epígrafe
Dedicatória
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Per Mark Herz, il mio fratellino smanettone.

YOWIE MOOEY!!!
Primeiras palavras
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Nell'autunno del 1961, una grossa cassa giunse sulla soglia del Massachusetts Institute of Technology (MIT). Arrivava dalla Digital Equipment Corporation. Conteneva il nuovo modello di computer della DEC, il PDP-1, e i suoi progettisti speravano che la facoltà d'ingegneria elettrica del MIT ci facesse qualcosa d'interessante: vincere la corsa allo spazio, generare robot artificialmente intelligenti o, almeno, rivoluzionare l'elaborazione delle informazioni, a maggior gloria dell'America delle multinazionali. Dopo un anno, i pionieri dell'informatica al MIT non avevano raggiunto nessuno di questi obiettivi. Ma uno di loro aveva scritto il primo videogioco al mondo.
Citações
Informação do Conhecimento Comum em Italiano. Edite para a localizar na sua língua.
La cosa che tutte queste simulazioni hanno in comune sta nell'insistenza del preteso controllo da parte del giocatore. È lui che muove i cursori, no? Sta tutto nelle sue mani. Ed è facilissimo ottenere quest'impressione, visto il ruolo attivo che il giocatore ha, e dato che il sistema opera in questa maniera pseudomeccanica che sembra trasparente. Ma, naturalmente, questa trasparenza è la prima e la più grande tra le illusioni della simulazione.
I videogiochi sono diventati un luogo comune dell'infanzia americana, s'infilano negli interstizi della nostra mente e là si agganciano. Se Quarto potere si svolgesse nel Ventunesimo secolo, Orson Welles sussurrerebbe "Mario!" invece di "Bocciolo di rosa".
Últimas palavras
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(Clique para mostrar. Atenção: Pode conter revelações sobre o enredo.)
Aviso de desambiguação
Editores da Publicação
Autores Resenhistas (normalmente na contracapa do livro)
Idioma original
CDD/MDS canônico
LCC Canônico
In only 15 years video games have become a multi-billion dollar industry, compelling increasing amounts of time and income. This is a history and critique of the video game phenomenon, from Cold War computer programmers who invented the first games, to the studios where 3-D theme parks are created.

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