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Focus On Photon Mapping

de Marlon John

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This text takes a simple, practical approach to implementing photo-realistic lighting in computer games and graphics applications using photon mapping for any platform using C/C++. It builds the reader's knowledge with a hands-on approach to implementing this algorithm.
Adicionado recentemente porppanos, panpanos, elmanu, cbgjr, jbury
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Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês

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This text takes a simple, practical approach to implementing photo-realistic lighting in computer games and graphics applications using photon mapping for any platform using C/C++. It builds the reader's knowledge with a hands-on approach to implementing this algorithm.

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