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Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and…
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Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Roguelikes Changed the… (edição: 2015)

de David L. Craddock (Autor), Mike Rylander (Narrador), Novel Audio (Publisher)

MembrosResenhasPopularidadeAvaliação médiaConversas
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In 1980, computers were instruments of science and mathematics, military secrets and academia. Stern administrators lorded over sterile university laboratories and stressed one point to the wide-eyed students privileged enough to set foot within them: Computers were not toys. Defying authority, hackers seized control of monolithic mainframes to create a new breed of computer game: the roguelike, cryptic and tough-as-nails adventures drawn from text-based symbols instead of state-of-the-art 3D graphics. Despite their visual simplicity, roguelike games captivate thousands of players around the world. From the author of the bestselling Stay Awhile and Listen series, Dungeon Hacks introduces you to the visionaries behind some of the most popular roguelikes of all time, and shows how their creations paved the way for the blockbuster video games of today-and beyond.… (mais)
Membro:Ladle
Título:Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Roguelikes Changed the Course of Video Games
Autores:David L. Craddock (Autor)
Outros autores:Mike Rylander (Narrador), Novel Audio (Publisher)
Informação:Novel Audio (2015)
Coleções:Sua biblioteca
Avaliação:****1/2
Etiquetas:audiobook

Detalhes da Obra

Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Roguelikes Changed the Course of Video Games de David L. Craddock

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The "roguelike" genre described in this book (for me, nethack, angband, and especially ADOM) are some of my favorite video games -- I first discovered them in the early 1990s on shared UNIX systems and have played off and on over the years. They're amazing because they somehow manage to tell great stories, and have high replay value, while being very simple in UI and in particular being largely procedurally generated (thus different every time).

This book describes several of the most important games, what makes them unique, and includes background/biography on the developers. ( )
  octal | Jan 1, 2021 |
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Canonical LCC

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês (1)

In 1980, computers were instruments of science and mathematics, military secrets and academia. Stern administrators lorded over sterile university laboratories and stressed one point to the wide-eyed students privileged enough to set foot within them: Computers were not toys. Defying authority, hackers seized control of monolithic mainframes to create a new breed of computer game: the roguelike, cryptic and tough-as-nails adventures drawn from text-based symbols instead of state-of-the-art 3D graphics. Despite their visual simplicity, roguelike games captivate thousands of players around the world. From the author of the bestselling Stay Awhile and Listen series, Dungeon Hacks introduces you to the visionaries behind some of the most popular roguelikes of all time, and shows how their creations paved the way for the blockbuster video games of today-and beyond.

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