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Ready Player One (2011)

de Ernest Cline

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Séries: Ready Player One (1)

MembrosResenhasPopularidadeAvaliação médiaConversas / Menções
18,2111268265 (4.07)4 / 955
"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.… (mais)
  1. 294
    Little Brother de Cory Doctorow (2seven, whymaggiemay)
    whymaggiemay: Both about teens fighting back against the greater power using computers.
  2. 240
    Snow Crash de Neal Stephenson (jbgryphon)
    jbgryphon: RPO's OASIS owes it's existence as much to Neil Stephenson's Metaverse as to the miriad of geek universes that are included in it.
  3. 200
    Neuromancer de William Gibson (jbgryphon)
    jbgryphon: Gibson's Matrix and Stephenson's Metaverse are as much the basis for OASIS as any of the geek universes that are included in it.
  4. 100
    Reamde de Neal Stephenson (Usuário anônimo)
  5. 112
    Scott Pilgrim vs. The World de Bryan Lee O'Malley (quenstalof)
    quenstalof: Both show classic video game inspiration
  6. 70
    Halting State de Charles Stross (ahstrick)
  7. 60
    Daemon de Daniel Suarez (bikeracer4487)
  8. 116
    Charlie and the Chocolate Factory de Roald Dahl (sturlington)
    sturlington: Ready Player One reminded me of a grown-up version of this classic.
  9. 50
    Armada de Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  10. 50
    City of Golden Shadow de Tad Williams (infjsarah)
  11. 40
    Warcross de Marie Lu (deslivres5)
    deslivres5: dystopian society with virtual reality
  12. 20
    Geektastic: Stories from the Nerd Herd de Holly Black (quenstalof)
  13. 20
    Erebos de Ursula Poznanski (aliklein)
  14. 20
    For the Win de Cory Doctorow (simon_carr)
  15. 20
    Constellation Games de Leonard Richardson (TomWaitsTables)
  16. 53
    The Player of Games de Iain M. Banks (GD2020)
  17. 20
    Wyrm de Mark Fabi (slagolas, slagolas, Cecrow)
    Cecrow: Players inserted into a virtual world with real world stakes, and littered with cultural references.
  18. 43
    Kiln People de David Brin (freddlerabbit)
  19. 10
    You de Austin Grossman (Usuário anônimo)
  20. 10
    Press Start to Play de Daniel H. Wilson (erikrebooted)
    erikrebooted: Similar subject matter -- where video games are more than they seem.

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Florida (38)
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Cline é capaz de incorporar seus brinquedos e jogos favoritos numa narrativa perfeita.
  bibliotecaceres | Jul 22, 2022 |
Ready Player One borrows liberally from the same Joseph Campbell plot requirements as all the beloved franchises it references, but in such a loving, deferential way that it becomes endearing. There’s a high learning curve to all of the little details Wade throws out about the world, and for anyone who doesn’t understand or love the same sect of pop culture Halliday enjoyed, Ready Player One is a tough read. But for readers in line with Cline’s obsessions, this is a guaranteed pleasure.
adicionado por ShelfMonkey | editarThe AV Club, Kevin McFarland (Aug 24, 2011)
 
"Cline is an ingenious conjurer talented at translating high concept into compelling storytelling."
adicionado por bookfitz | editarUSA Today, Don Oldenburg (Aug 21, 2011)
 
The breadth and cleverness of Mr. Cline’s imagination gets this daydream pretty far. But there comes a point when it’s clear that Wade lacks at least one dimension, and that gaming has overwhelmed everything else about this book.
adicionado por zhejw | editarNew York Times, Janet Maslin (Aug 14, 2011)
 
"Video-game players embrace the quest of a lifetime in a virtual world; screenwriter Cline’s first novel is old wine in new bottles. "
adicionado por bookfitz | editarKirkus Reviews (May 1, 2011)
 

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Nome do autorFunçãoTipo de autorObra?Status
Ernest Clineautor principaltodas as ediçõescalculado
Brand, ChristopherDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Fowler, RalphDesignerautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Funioková, NaďaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Massey, JimDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mäkelä, J. PekkaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mičkal, JiříArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, HannesTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, SaraTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Rothfuss, PatrickIntroduçãoautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Spini, LauraTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Wheaton, WilNarradorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Whiskytree IncArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
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Título canônico
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Filmes relacionados
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Epígrafe
Dedicatória
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For Susan and Libby
Because there is no map for where we are going
Primeiras palavras
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Everyone my age remembers where they were and what they were doing when they first heard about the contest.
Citações
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Like most gunters, I voted to reelect Cory Doctorow and Wil Wheaton (again). There were no term limits, and those two geezers had been doing a kick-ass job of protecting user rights for over a decade.
It was the dawn of a new era, one where most of the human race now spent all of their free time inside a videogame.
"No one in the world ever gets what they want and that is beautiful." [199]
And now the conditions at any schools had gotten so terrible that every kid with half a brain was being encouraged to stay at home and attend school online.
The Great Recession was now entering its third decade, and unemployment was still at a record high. (2045)
Últimas palavras
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(Clique para mostrar. Atenção: Pode conter revelações sobre o enredo.)
Aviso de desambiguação
Editores da Publicação
Autores Resenhistas (normalmente na contracapa do livro)
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Idioma original
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CDD/MDS canônico
LCC Canônico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês (1)

"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.

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